不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
数字时代,NBA直播如何重塑球迷文化当清晨的阳光还未完全驱散夜色,无数中国球迷已经打开手机或电脑,通过NBA直...
2025-04-18NBA直播吧:球迷的观赛天堂 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA无疑是其最高水平的殿堂。对于中国球迷来...
2025-04-18NBA直播:球迷的狂欢盛宴 在当今快节奏的生活中,体育赛事成为人们放松身心、感受激情的重要方式。而NBA作为全...
2025-04-18播报4月18每日电讯 欧联杯1/4决赛次回合,曼联加时5-4里昂,总比分7-6晋级。本赛季到目前为止,曼联在欧联杯比赛...
2025-04-18播报4月18每日电讯 国米官方宣布,和5名青年队小将正式续约。国米俱乐部在官网发布公告称:“国米俱乐部宣布已...
2025-04-18